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domingo, 31 de marzo de 2019

Puck de Rudyard Kipling - Análisis con Rhaidot



¡El secreto para el viaje entre dimensiones siempre estuvo oculto dentro de los libros!


Puck es un libro escrito por Rudyard Kipling que es considerado un clásico de la literatura británica. Todo lo que se puede decir ya lo dije dentro del vídeo, por lo que sólo añadiré: gracias por ver.

puck rudyard kipling
Miniatura vídeo









miércoles, 20 de marzo de 2019

Perdí 30 kilos de la manera más vergonzosa

Esta semana me animé a realizar un vlog o vídeo-blog para contarles la vergonzosa historia de cómo llegué a pesar 115 kilos, cómo me enfermé a causa del sobrepeso, y como pasé por un ridículo tan grande que decidí comer de manera saludable para nunca más tener que pasar por una situación así.


perdi 30 kilos

Miniatura



Mi propósito es subir un vídeo como estos una vez por semana, espero que la realidad no me lo dificulte demasiado.


domingo, 10 de febrero de 2019

Hablando de HPMOR

En este vídeo les hablo de cómo está la situación con la traducción de HPMOR - Harry Potter y los Métodos de la Racionalidad.




Originalmente había planeado subirlo directamente al blog, pero su tamaño era de más de 100 megas y tuve que recurrir a YouTube.

No sé por qué se escucha una mínima interferencia durante un par de veces, intentaré resolverlo para futuros vídeos... Quizá.

Muchas gracias a Rocio Tou y Sergio Andres Rodriguez Vargas por su apoyo en Patreon.

viernes, 14 de diciembre de 2018

Saint Seiya de Netflix será el mejor anime del 2019

Casi una semana atrás, Netflix publicó en su cuenta de YouTube el trailer para su versión de Saint Seiya, también conocida como Caballeros del Zodiaco por los hispanohablantes. Las reacciones en su mayoría han sido de burla y disgusto. Sin embargo, ¿es el trailer realmente tan malo?


saint seiya netflix

Algo que muchos no parecen entender, es que esta nueva versión de los Caballeros del Zodiaco no está dirigida a un público adulto, sino a una audiencia infantil. Por lo que no hay sangre ni temas polémicos a la vista. No quiero caer en la vieja discusión de "el que sea para niños no justifica que sea malo". Si bien Saint Seiya Netflix busca capitalizar la nostalgia, están más interesados en atraer la atención de esa nueva generación llamada Copitos de Nieve, que son demasiado sensibles y sólo pueden ser tocados por los pétalos de un rosa. Como un viejo (muy viejo) fanático de los Caballeros del Zodiaco, estoy contento con que la franquicia se mantenga viva a pesar del paso del tiempo.

Uno de los mayores problemas con la adaptación parece ser el cambio del Caballero Shun de Andromeda de un hombre a una mujer. Parece ser uno de esos cambio bienintencionados cuyas implicaciones no fueron medidas con antelación. Añadir una mujer al elenco principal parece ser una acción progresista, sin embargo, Shun de Andromeda era para muchos un modelo a seguir, un hombre que no temía a su sensibilidad, un hombre sin miedo del rosa o de mostrar su debilidad para llegar a superarla. Y para la comunidad LGTB, Shun era una posible representación bastante decente. Volverlo mujer no es tan progresista como parece, porque le quitaron al personaje precisamente lo que lo hacia especial. En lugar de haber convertido a Shun en mujer, habría sido más inteligente incluir a Saori Kido, la famosa Athena, como una guerrera y quitarle de encima ese yugo de damisela en peligro. Eso habría sido inclusión genuina.

Sin embargo, el cambio de Shun en mujer no me molesta mucho. En parte porque para pensar en Shun como mujer sólo se necesita un paso, y entiendo que como escritor es demasiado fácil caer en una salida perezosa. Pero sobretodo, porque la voz que le pusieron a Shun en español no me molesto, creo que suena bastante decente.

En cambio, lo que sí detesté con toda mi alma fue la nueva voz que le pusieron al Caballero Seiya de Pegaso, Entiendo el descontento general con que fue recibido este desafortunado actor, que tiene una voz sin personalidad, neutra y aburrida. Reemplazar a Jesús Barrero no es tarea sencilla, son unos zapatos muy grandes para llenar, pero es como si ni siquiera hubieran enviado a un hombre a intentarlo, sino a un niño que apenas y sabe caminar.

Decidí hacer el ejercicio de ver el trailer en inglés, y no sentí la misma animadversión que al verlo en español. Todo lo puedo perdonar y pasar por alto (la animación en 3D, Shun mujer, la falta de sangre) excepto la nueva voz de Seiya. El que tantas personas hayan trabajado en ese proyecto y que ni a una se le ocurriera abrir la boca para decir "¡Oigan, esa voz apesta!" es algo que no tiene perdón. Por personas como esas, que se quedan con la boca cerrada, es que los nazis llegaron al poder.

Ahora que han sido advertidos, y si aún no han experimentado el dolor, ¿se atreven a ver el adelanto de lo que será el mejor anime del 2019 (en una realidad alterna) de Caballeros del Zodiaco según Netflix?


sábado, 1 de septiembre de 2018

La gata me mira

Hola, aquí les traigo un vídeo de la gata Tory observándome mientras estoy en mi laptop.



Creo que es un buen momento para avisar que me van a realizar una operación. Es una de las más dolorosas, según el médico cirujano, y estaré incapacitado hasta dos semanas después de que me operen. Ya llevo como dos o tres semanas en las que no he podido hacer casi nada debido al dolor y la incomodidad. Con mucho esfuerzo he seguido trabajando en la traducción de HPMOR, porque me siento comprometido con los que están apoyando el Patreon.

Espero que la operación no presente complicaciones. No les doy más detalles para no preocuparos y porque me da un poco de vergüenza todo el asunto. Los dejo con el consuelo de que Tory me mira y me sigue cuidando con su magia de gata.

Aprovecho para dejarles unas fotos de mi persona con las mascotas antes de que cayera enfermo, ¡que buenos tiempos!

gata comiendo
Gata comiendo

jueves, 5 de julio de 2018

Las mascotas de mi casa

Ha pasado tiempo desde que escribí sobre las mascotas de mi casa. Un error que pienso corregir ahora mismo.


gata a punto de comer

Seguimos teniendo a Tory, diminutivo de Victory. Creo que la pobre está envejeciendo prematuramente. Aunque apenas tiene 6 años, está durmiendo más que de costumbre y está muy perezosa, Cada vez que puede, intenta evitar la fatiga. En lugar de subirse a los sitios más altos de un solo salto, ahora se me queda mirando para que la cargue.

lunes, 25 de junio de 2018

¿Quién es el estudiantes más fuerte de My Hero Academia?

Me encanta el manga y el anime de My Hero Academia (Boku no Hero) aunque el primero no me lo pierdo y el segundo sólo me interesa por las batallas. Tras la emocionante pelea de All Might contra All for One, recordé una vieja inquietud. ¿Quién es el estudiante más poderoso de la clase 1-A? Sé que existe la clase 1-B, pero la verdad no me importan mucho, rayos, incluso hay estudiantes de 1-A que me valen madre, pero por asociación con el protagonista los tenemos que tener en cuenta.

Como sea, para resolver mi inquietud, hice lo que hacemos todos: busqué a alguien más que lo hiciera por mí en YouTube. SomeMoeGaming hizo un vídeo titulado ALL CLASS 1-A HEROES RANKED WEAKEST TO STRONGEST (My Hero Academia) y coincido con la mayoría de sus puntos, por lo que decidí traducir su vídeo al español en formato de blog, porque se me dio la gana supongo. Añadí un par de comentarios de mi propia cosecha, desde luego.

Sin más preámbulos, pasemos a la acción.

Koji Koda


Koji Koda

El más débil de la clase 1-A con su poder de hablar con los animales. Quizá en un futuro pueda volverse más sobresaliente, aunque lo dudo, porque lo que ha mostrado hasta ahora es poco y nada.

lunes, 19 de febrero de 2018

6 historias de la tabla Ouija

disparo

El primer amigo


A la semana siguiente Nataniel se había olvidado por completo de la sesión con la Ouija. Y como estaba durmiendo cuando la bala le atravesó el corazón, ni siquiera se enteró de su propia muerte.

La policía encontró el revolver todavía oloroso a pólvora en su mano izquierda, aunque era un hecho conocido que Nataniel era diestro. Sin embargo, lo que en realidad determinó que se trataba de un homicidio y no de un suicidio, fue el huevo hervido, sin cascara, que había sido puesto encima del hoyo en el pecho.

El cadáver de Nataniel había quedado boca arriba, con la sonrisa de bobo que casi todos tenemos al soñar. Si alguien le hubiera dado un mordisco al huevo, hubiera descubierto que estaba salado.

quemado vivo

El segundo amigo

Tras el asesinato de Nataniel, Cosme se sintió nervioso. No lo relacionó con la tabla maldita. Pensó que se trataba de una atrocidad cometida por un demente con quien su amigo se había cruzado por una nefasta casualidad.

Cuando alguien de confianza le obsequió una gaseosa se la tomó sin dudar.

Cosme despertó con mucho calor y no se podía mover. Estaba amarrado a su propia cama con cuerdas gruesas y firmes. Las cortinas, la alfombra y sus propias sabanas estaban siendo consumidas por las llamas. Antes que el dolor, lo impactó lo secó que sintió su propia boca: nunca había imaginado que él mismo pudiera tener sabor a lija.

El forense concluyó que había muerto de un paro respiratorio, y que la muerte debió ser un alivio para ese pobre hombre quemado en vida.

despellejado

El tercer amigo

Tras la muerte de Cosme, Leopoldo se convenció de que era culpa de un demonio invocado por la Ouija. Le contó a la policía sobre el juego macabro, que cada uno de sus amigos había sido designado como un dedo de la mano, excepto Cassandra quien había escapado cuando se apagaron las luces, antes de que le llegara el turno.

A pesar de los asesinatos y del miedo de Leopoldo, la policía no le creyó; ellos ni siquiera estaban seguros de que los dos crímenes estuvieran relacionados.

Leopoldo, desesperado, acudió a una de las amigas implicadas, creyendo que sólo ella podría salvarlo. Fue recibido con una bebida hidratante y cuando despertó, estaba amarrado a una tabla de operaciones mediante fuertes correas de cuero.

El policía que lo encontró vomitó, porque nunca había visto a un hombre despellejado.

El forense determinó que le habían arrancado la piel con la habilidad de un cirujano, mientras aún estaba con vida y sin anestesia. Había perecido a causa de la perdida de sangre.

ahogada

La cuarta amiga

La policía sospechaba de ella y de las otras dos; pero Amparo no se podía imaginar a ninguna de sus amigas cometiendo semejante locura, y sabía que ella misma no lo había hecho.

Tampoco creía en lo sobrenatural, por lo que concluyó que se trataba de un loco que los había estado espiando. Que a lo mejor uno de sus amigos ya fallecido había planeado la broma de los dedos con la tabla de madera, y que el asesino los había escuchado y se había inspirado en la broma inocente para cometer sus horribles crímenes.

Amparo llegó a la conclusión de que la policía no podría protegerla de alguien tan astuto y siniestro, menos aún si sospechaban de ella. Por lo que, sin decirle a nadie, tomó una serie de buses que la llevaron hasta una playa, una donde había querido tomar vacaciones desde hace tiempo. Se sintió bien disfrazada con el enorme sombrero, con las gafas oscuras y el maquillaje cambiado.

Una llamada anónima e imposible de rastrear le avisó a la policía del lugar en que podían encontrar a Amparo. Hallaron su cadáver en la playa, con los pulmones llenos de agua del mar. Alguien la había arrastrado sobre la arena.

huevo bomba

La quinta amiga


Vilma siempre había sido gorda y por eso anhelaba el día en que mágicamente se volviera una delgada y famosa modelo del país. Aunque no adelgazó, su ovalado rostro apareció en todos los medios importantes, en los cuales se pronosticaba su muerte por culpa de la incompetencia policial.

Vilma estaba sobrecogida por las muertes de sus amigos y la fama inesperada. Se entregó a las entrevistas incondicionalmente a pesar de las advertencias de la policía. Los periodistas la obsequiaban con comida porque eso la alegraba, y la alegría le soltaba la lengua.

Cuando le pasaron un huevo aparentemente crudo no se asustó, sólo quedó extrañada. La explosión de la bomba dejó a cuatro periodistas heridos, pero sólo la mató a ella.

tabla ouija

La sexta amiga

Tras la muerte de Vilma, Cassandra se desvaneció en el aire, a pesar de haber estado bajo la misma vigilancia y protección que su amiga.

La policía negó haberla escondido por su propio bien. Un periódico dijo que Cassandra debía ser la asesina que había logrado escapar de las autoridades y quedar impune. Un escritor aficionado a lo paranormal publicó un libro donde la responsable de las extrañas muertes era la condenada Ouija.

Nadie se atrevió a preguntarle a la propia tabla.

La verdad sólo la conocía una persona: Cassandra.

Ella y sólo ella había programado las luces para que se apagaran. Fue ella quien movió la Ouija. Fue ella quien le disparó a Nataniel. Fue ella quien le ofreció las bebidas a Cosme y Leopoldo. Fue ella quien rastreó a Amparo e hizo explotar a Vilma.

No había una motivación concreta detrás de sus asesinatos, excepto quizá el aburrimiento. Había sido una forma de retarse a sí misma, de demostrar lo brillante que era al engañar a todo el mundo. No le importaba la gloria, le bastaba con saber que había sido capaz de hacerlo, sin ayuda ni influencia de nadie.

Sí, Cassandra había sido la verdadera responsable de todo. Sin embargo, Cassandra no había planeado que le fallaran los frenos al carro que había comprado con una identidad falsa. Quizá...

Nota del autor


Este cuento en seis partes está inspirado en el vídeo 9 Historias Cortas de Terror XVII │ MundoCreepy │ MaskedMan del YouTuber MundoCreepy quien junto con Living a Book realizaron un concurso para mi libro interactivo El Cazador. Infortunadamente no alcancé a terminar los cuentos antes de que acabara el concurso.

Me había propuesto realizar un vídeo para complementar esta entrada de blog, pero debo confesar que ando corto de tiempo en la actualidad y que hacer vídeos no es mi fuerte; me siento incomodo y ansioso, y cada vez que grabo pienso que ha quedado horrible y que mejor lo hago de nuevo y en fin nunca quedo satisfecho con el producto final. Si alguien más quiere hacer un vídeo con mis relatos puede hacerlo, sólo le pido que me de el crédito como el escritor.

Si quieren apoyarme, darle 5 estrellas a mi libro es la mejor opción.

DESCARGA "EL CAZADOR"
ANDROID: https://goo.gl/hZp8SR
IPhone y IPad: https://goo.gl/Jk1i1t

sábado, 23 de diciembre de 2017

Hice subtítulos para un vídeo en YouTube

El vídeo One Jump Man me pareció muy creativo y me dio lastima que estuviera por debajo del millón de visualizaciones, así que para colaborar aporté los subtítulos en español.


one jump man miniatura
One Jump Man miniatura


Para mí desilusión, no fueron mis subtitulos los que fueron usados sino los de alguien más. Y la verdad no me gustaron.

Más allá del golpe a mi enorme ego, lo que pasa es que me gustan las traducciones más cercanas al original. Sé que ninguna traducción puede ser exacta, he tenido la experiencia de Harry Potter y los Métodos de la Racionalidad para tenerlo más que claro.

La traducción al español que fue elegida para One Jump Man se diferencia demasiado y cambia palabras y significados. No sé si es para rimar o por qué.

De todos modos, aquí les dejo mi versión al español de esta graciosa parodia de Mario Bros y One Punch Man. Les quedó muy bien hecha y aún creo que merece más reconocimiento, ya casi llegan a los 2 millones de visualizaciones.

LETRA DE ONE JUMP MAN


Un saaaaalto,
3, 2, 1, poder,
Un salto, un golpe, un K.O. directo,
Goombas, boos y koopa troopers, saben que van a morir,
Gorra de encajado mostacho,
Héroe de verde, alto, atlético y majo, guuuua,
Diseñado como un ayudante, tiene todo por probar en esta vida y la otra
Héroe,
Ningún rescate es demasiado grande o pequeño,
Peleando contra sus oponentes con sombrero y overol,
Se levantó,
A la fortuna, forjando su propia y justa franquicia,
Ahora sabes su nombre,
Mata fantasmas,
Luchó con un ejercito de no-muertos,
Peleando por la libertad de su pueblo,
Él muestra,
Nada de misericordia, aplasta tu alma con su fría mirada,
Por reconocimiento se levantoooooo,
Aspiradoras conocioooooo,
Un verde con mameluco psicópata héroeeee

Si quieres apoyarme da 5 estrellas a mi app El Cazador y un comentario positivo y tú puedes ganar una clave de acceso completo.


Play Store: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.livingabook.thehunter

App Store: https://itunes.apple.com/us/app/the-hunter-pathbook-36-endings/id1297809283?ls=1&mt=8

domingo, 13 de agosto de 2017

The Science of a Meme

And so the You made me a believer meme was born!


I decided to make this meme because I:

1) Was bored.
2) Like the song and the band Imagine Dragons.
3) Dislike Justin Bieber and watching him die, in fiction, always makes me smile.
4) Wanted to misquote Donald Trump, the quote was in fact from Ivanka Trump.
5) Believe that the song has potential for a lot of memes.
6) Saw a couple of memes with this song that were really bad, and I thought that I could do better.

Thanks for watching I guess.

lunes, 28 de noviembre de 2016

YouTube está matando a los Gamers


Hola Ryders, para los que son demasiado perezosos para leer todo la entrada, les voy a explicar porque es un mal negocio seguir haciendo gameplays en YouTube, que ese tipo de contenido sólo es rentable en Twitch, y porque voy a continuar con este tipo de contenido en YouuTube a pesar de ello.

youtube matando gamers

YouTube experimentó un incremento de usuarios significativo gracias al fenómeno de los Gamers, y es comprensible el por qué, pues algunos encuentran informativos los comentarios, y otros se entretienen con las reacciones graciosas.

Si bien YouTube se ha visto beneficiada por la comunidad Gamer, nunca apreció realmente a dichos creadores de contenido. La razón para el desprecio es simple: no son vídeos que sean aptos para todo público. La mayoría de los gameplays están dirigido a un público adolescente y contienen lenguaje inapropiado para los menores, escenas de sexo y/o violencia no siempre moderada.

En cambio los vídeos creados específicamente para una audiencia infantil son muy rentables para YouTube, en especial porque tienen un alto valor de repetición, pues nada le fascina más a un niño que le pongan un mismo vídeo una y otra vez. Los gameplay en cambio rara vez tienen valor de repetición, pues su valor está en el impacto de la primera reacción.

YouTube ha cambiado su algoritmo varias veces para que publicite los vídeos que duren más de diez minutos, que los usuarios vean más de una vez, y cuyo contenido sea apto para todos. Con YouTube Gaming, en lugar de promocionar el contenido Gamer, este fue relegado a un lado no muy visitado.

¿Qué entiende YouTube por contenido para todo público? Todo lo que aparece en YouTube Kids. Vídeos para niños, sin groserías, sin contenido político y sin mensajes elaborados. Para YouTube, lo más importante en la actualidad es la forma, no el contenido. Prueba de esto es que ya no es PewDiePie el YouTuber que gana más dinero, hace dos atrás sí lo era, pero ahora él logra 210 millones de visualizaciones mensuales, mientras que por otro lado tenemos a RyanToysReview con 600 millones de visualizaciones mensuales, una cantidad que se transforma en unos ingresos mínimos de $168.4K y un máximo de $2.7M de acuerdo a Social Blade. El informe sobre Ryan ToysReview originalmente lo vi en el vídeo "Who's the Highest PaidYoutuber? - GFM” del YouTuber TheGamerFromMars, y CinnamonToastKen me dio la idea general para esta entrada con su vídeo “YouTube IsKilling Us | Youtube Rant.”

Los que menos se han visto afectados por los cambios de YouTube han sido los famosos y los vídeos musicales, y desde luego los que pertenezcan a ambas categorías no se han resentido ni un poco, pero todos los demás se han visto afectados en mayor o menor medida.

Por mucho tiempo, yo desconocí los cambios del algoritmo en YouTube, y pensé que yo estaba haciendo algo mal para que mi canal fuera en picada. Intenté hacer más vídeos a costa de rebajar la calidad, hice todo tipo de cambios en mi forma de producir y nada funcionó, pues el problema no era mio, sino de YouTube.

Tras reflexionar mucho, creo que ya sé lo que es mejor para mí. Seguiré haciendo gameplays en YouTube por ahora, pues yo no he dejado de ser un escritor al que le gustan los videojuegos. Cuando tenga un mejor computador y un mejor Internet, voy a intentar emitir en directo en Twitch, pues ellos hacen bien todo lo que YouTube está haciendo mal con los Gamers.

Hablando de cosas por hacer o no hacer, les recomiendo que no se unan a ninguna Network en YouTube, los únicos que reciben contratos ventajosos, y eso que negociando con esfuerzo, son los que ya sean famosos, el contrato estándar apesta y en realidad no te prestan ningún servicio que justifique la porción de ingresos que toman.


Les agradezco mucho a los que llegaron hasta el final. Por ahora soy Rhaidot, y les digo adiós.


jueves, 22 de septiembre de 2016

Dibujo de Popo Psicópata desde el infierno

Realmente no tengo mucho para escribir, sólo quería compartir un dibujo que hice para mi gameplay del videojuego Muddy Heights 2.


popo venganza infierno

Mi novia siempre dice que yo tengo un estilo muy particular de dibujar, muy colorido e infantil. Quisiera refutarla haciendo maravillosos dibujos de anime, pero me sale mejor imitar el estilo de South Park u Hora de Aventura. Hay que hacer lo que se pueda con lo que se tiene.

Creo que seguiré subiendo al blog los dibujos que haga para las miniaturas de mis vídeos, no voy a compartir aquí los vídeos que no tengan un dibujo mio, porque ya eso parece Spam.

+Rhaidot

lunes, 8 de agosto de 2016

Parodia del intro Extendido de Steven Universe

Steven Universe es uno de mis programas favoritos de la televisión. Es una lastima que no le vaya tan bien en los ratings de Estados Unidos. Tengo la triste sospecha de que Cartoon Network quiere acabarlo en la quinta temporada, y que han acelerado el proceso al recortar los capítulos de cada temporada de cincuenta a veinte y tantos desde la segunda temporada.



Pero no pensemos en cosas tristes, más bien pasemos a cosas ridículas, como una letra burlona y honesta para el intro extendido de Steven Universe. Lo hago con mucho amor por el show. Si tuviera un musculo de cantante dentro de mi lo cantaría y haría un vídeo en YouTube, pero las rimas se me dan tan bien como mi voz (o sea que nada de nada.)

Si eres homofóbico o racista
Te diremos ignorante y machista
Te golpearé en el recto
Si no eres políticamente correcto
Somos un Amerimanga
De extraña sexualidad
Te vamos a educar
Y también a perturbar
Por eso la gente de Tumblr
Cree en
Sakamoto, Chouji y Sasuke
¡Y Naruto!
Si Googleas la regla treinta y cuatro
De nosotras veras algo muy guarro
Dibujos animados que ven los adultos
Con mucho merchandising se vuelven de culto
Se vuelven de culto
Y venden mucho
Lucharé para ser lesbiana
Y seducir a las cristianas
Lucharé por mi ex que murió
Criando al hijo que parió
Lucharé para no ser Scrappy Doo
Ni menos popular que Facebook
Lucharé para mostrar en TV
A la comunidad LGTB
En la Internet todo el mundo nos ve
Pero en la tele nos quedamos pobres
Somos un Amerimanga
De extraña sexualidad
Te vamos a educar
Y también a perturbar
Por eso la gente de Tumblr
Cree en
Sakamoto, Chouji y Sasuke
¡Y Naruto!

Parodia del intro Extendido de Steven Universe
Letra por Rhaidot




Ésta es una parodia de Steven Universe que también me gustó mucho:



martes, 10 de mayo de 2016

Cambio del copyright en YouTube

Gracias a un esfuerzo .en conjunto de los YouTubers de habla inglesa, el sistema de reclamaciones ha cambiado en YouTube. De ahora en adelante las ganancias del vídeo no irán directamente al demandante, sino a una cuenta congelada, y sólo quien demuestre con pruebas tener los derechos de autoría, sea el demandado o el demandante, será quien se quede con las ganancias.

Esto es un cambio dramático para YouTube. Además de dañarle la estafa a compañías y personas que se dedicaban a quitar temporalmente sus ganancias a YouTubers, también es un primer paso para consolidar a YouTube como una industria que pueda competir contra Hollywood.

copyright youtube
Imagen con el comunicado oficial en Inglés para los interesados

sábado, 7 de mayo de 2016

11 Consejos para ser un Gamer en YouTube

11 Consejos para ser un Gamer en YouTube


consejos gamer

No soy el Gamer más grande de YouTube en Colombia, pero sí he aprendido unos cuantos trucos que pueden ayudar a los que recién empiezan.



  1. La edición es tu amiga.  La mayoría de Gamers se tropiezan con esto. Soy consciente que muchos Youtubers famosos hacen Let's Play de tres horas y les va bien, mas eso no les funciona a todos. El Youtuber con más suscriptores del mundo, Pewdiepie, se centra en hacer vídeos cortos, dinámicos y fuertemente editados.
  2. ¿Cuándo debo editar? Habrá juegos que no hay que editar mucho, como Corpse Party, Fran Bow, entre otros, y recomiendo que con ese tipo de juegos hagas streaming o emisión en directo, pero con el resto concentra tus esfuerzos en vídeos cortos y bien editados, donde queden las partes más graciosas o aterradoras. Demasiadas personas sienten que no tienen tiempo para vídeos largos.
  3. ¿Diferencia exacta entre vídeo corto y largo? De acuerdo a YouTube, un vídeo corto dura menos de 3 minutos, y un vídeo largo no tiene menos de 10. Recuerda usar la etiqueta "vídeo corto" o "vídeo largo" dependiendo de la duración, pues el sistema lo tiene en cuenta.
  4. ¿Qué programa usar para editar? Depende mucho de los recursos que tengas a mano. Si no tienes una computadora poderosa, usa Camtasia Studio. Si tu PC es un monstruo, usa Sony Vegas o Adobe Premier. Esos son buenos para iniciar, y tendrás que dedicar algo de tiempo a encontrar el software de edición que más se ajuste a ti.
  5. Estilo: Tendrás que desarrollar tu persona, la forma de ser especial que sólo tú puedes poner al momento de grabar. Empieza siendo tú mismo, y luego procura mejorar un poco cada día. Hagas lo que hagas, la pronunciación siempre será importante.
  6. Características del software para capturar un videojuego: A mi me gusta usar Bandicam así que lo recomiendo. Fraps es otra buena opción. Tendrás que hacer más investigación para determinar los números que se ajustan a las capacidades de tu equipo e internet, cuál códec usar, cantidad de frames, dimensión de la pantalla, audio, etc.
  7. Etiquetas: Tanto para un Blog como para un canal de YouTube, es recomendable no usar más de cien etiquetas en total, por siempre, piensa que son las categorías en las que se divide tu contenido. Y para cada entrada no uses más de diez etiquetas, para los vídeos entre 10 y 20 etiquetas. Fíjate en los temas, juegos, géneros o personajes que más usas con frecuencia. Recomiendo usar una de estas tres: juegos, juegos de vídeo, o videojuegos. El tipo de juego (carreras, disparos, etc.) El género (humor, terror, etc) El sistema de clasificación de YouTube es muy intuitivo. Imagina una biblioteca en la que las personas organizan cada libro como se les da la gana. Tu única esperanza es que tus etiquetas te lleven donde circulen gran cantidad de personas, así que desarrollar tus propias etiquetas es clave. Imagina que escribiría una persona que quiere encontrar justo lo que tu vídeo tiene para ofrecer. Y para mejorar tus oportunidades, busca que la descripción y la miniatura complementen las etiquetas, y que ambas sean sugestivas, atractivas y llamativas.
  8. Regularidad del contenido: El éxito de los canales de juegos en YouTube es la cantidad. Sin embargo, si descuidas la calidad, tus vídeos no van a sobresalir del montón. Yo propondría iniciar con una agenda moderada. Tres vídeos por semana. Si eres capaz de ser consistente por un mes, sientes que puedes producir más, y la gente quiere más de tu contenido: ¡adelante! Algunos suben un vídeo al día, hay quienes logran hasta dos al día. El mínimo en YouTube es 1 vídeo cada dos semanas. Yo voy a quedarme con cuatro vídeos por semana, 1 largo y 3 cortos, porque es la cantidad máxima que puedo editar, ya que tengo un trabajo de medio tiempo y me gusta escribir casi a diario.
  9. Interacción con los fans: Esto es crucial, y tendrás que encontrar el justo medio entre no descuidar a los que se interesan por tus vídeos, y tener tiempo suficiente para hacer tus vídeos. No sólo debes responder comentarios: streaming, concursos y menciones son algunas formas de incentivarlos. Por ejemplo, yo escribí ésta entrada pensando en nishijuo, uno de mis suscriptores más entusiastas.
  10. Diseño del canal: El amor, la comida y los canales de YouTube entran por los ojos. Si no eres bueno dibujando ni con el Photoshop, busca inspiración en canales grandes, eso sí, haciendo gala de tu propio estilo.
  11. Aprovechar los trends: Por último, si quieres ganar dinero, tendrás que estar a la moda, y no sólo con ésos juegos que todo el mundo te quiere ver jugar. Los temas, los famosos, etc. Y si tienes la primicia, mucho mejor.

Espero que éstos consejos les sean útiles para arrancar. Gracias por leer.

lunes, 7 de marzo de 2016

COSAS QUE HAGO POR DINERO

En resumen, ahora tengo un Patreon en el que espero conseguir apoyo para seguir mi camino como escritor.



Rhaidot


Si estás interesado en ayudarme, visita MI PATREON. Hay diversas recompensas para quienes me apoyen, desde contenido exclusivo en forma de vídeos y texto, a recibir crédito en una mis obras literarias, chat privados con mi persona y tutoriales exclusivos para escritores.

OTROS LUGARES EN LOS QUE PUEDES ENCONTRARME



jueves, 21 de enero de 2016

Demandado por hacer un juego de RPG Maker


Debris 3 cancelado

Peccdesign, conocido desarrollador de juegos rpg en español, ha sido demandado por la compañía Roadrunner Records por una supuesta violación de sus derechos de autor. Roadrunner Records es la compañía que representa a la banda de música metal Slipknot, incluida su canción The Devil In I, que iba a ser el subtitulo de Debris 3, secuela en la que Peccdesign estaba trabajando hasta que fue notificado de la demanda.


En un vídeo que Peccdesign subió a su canal de YouTube, el español explicó la situación a sus seguidores. Lo que él solamente pretendía fuera un homenaje sin animo de lucro, terminó por volverse un dolor de cabeza. En el vídeo, que fue grabado a la media noche, vemos a un Peccdesign abatido y todavía confundido por la amenaza de ser multado con la cifra de 700 dolares.

Las leyes en Estados Unidos están hechas para favorecer a las grandes industrias, y en este caso el creador de juegos en Rpg Maker lleva las de perder. Parece ser que a Roadrunner Records no le importa escuchar explicación alguna, solo quieren que el proyecto sea detenido en su totalidad y recibir un dinero que para ellos será exiguo, pero para un creador de juegos independiente, cientos de dolares no son despreciables.

¿Qué podemos hacer para ayudar a Peccdesign? Por ahora compartiendo su vídeo y dando a conocer una situación que es a la vez, ridícula y trágica.

...

Troleado por Peccdesign


Resulta que después de todo, no era más que una broma atrasada del día de los inocentes.


En su siguiente vídeo, Pecc explica que no se trataba más que de una "coña" como dirían los españoles. Debris 3 sigue en firme y de hecho al final de este vídeo se pueden ver algunos segmentos del juego. Así que estuve entre los engañados por Pecc, me dio mucha rabia y me reí mucho también. Menos mal no era de verdad el follón.

lunes, 30 de noviembre de 2015

sábado, 21 de noviembre de 2015